Xpower
4-way Formation Skydiving Team
JSL2016の全ラウンドについてTsumuがコメントしています。
ジャンプをしない人やフォーメーションスカイダイビングをしない人にはわかりにくいとは思います。
少々細かい部分に触れていて、自画自賛だったり、勝手に落ち込んでたりしますが、
感じるままに書いてみました。
個人のLog Bookみたいなもので、他人が読んでもピンとこないかも・・・。
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2016年7月30日
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JSL2016 Round1
Satelite MurphyFlake Stardian-Stardian Photon-Photon
クライムアウトに時間がかかりましたが、Exitは、Good。
しかし、そのあとすぐにフラットになってしまっています。
もっと、HillをKeepしなければ・・・。
Stardianのブロックは、高度差がつきすぎないように注意しました。
高さは良かったと思いますが、少し外側に逃げてしまっています。
Photonは、逆にしっかり高度差をつけるように意識し、前半部分は良いと思います。
後半のタイミングが合わずにヒットしてしまい、時間を大きくロスしてしまいました。
Photonのブロックの印象は良くなってきているのですが、まだまだ確率が悪いです。
全体的に良くない印象でしたが、その印象よりもポイントが取れていてよかったです。
インタイムで9ポイントです。
P | Team | R1 |
1 | 筋肉侍 | 11 |
2 | Ex(c)it(e) | 10 |
3 | Xpower | 9 |
4 | AIR COO | 8 |
5 | CF74 | 6 |
6 | The Breaks | 4 |
7 | Sharvesha 改 | 2 |
8 | Sphinx | 1 |
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2016年7月30日
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JSL2016 Round2
Donut Opal-Opal SideflakeOpal-Turf
Exitは、めくれてしまってかなり危なかったです。
スイッチをあわてなくて良かったです。
Opalのブロックは、もっとストップの意識を強くすればもっとよくなるでしょう。
良くなかったのはTurfのブロック。
まず、First Randamが良くない。3wayピースの安定感がなく、スタートにも影響しています。
まずは、ピースを優先してしっかり作らないと、テンポもよくなりません。
インタイム9ポイントです。
P | Team | R1 | R2 | Total |
1 | 筋肉侍 | 11 | 9 | 20 |
2 | Ex(c)it(e) | 10 | 8 | 18 |
2 | Xpower | 9 | 9 | 18 |
4 | AIR COO | 8 | 9 | 17 |
5 | CF74 | 6 | 5 | 11 |
6 | The Breaks | 4 | | 4 |
7 | Sharvesha 改 | 2 | 0 | 2 |
7 | Sphinx | 1 | 1 | 2 |
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2016年9月10日
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JSL2016 Round3
Monopod-Monopod Cataccord CanadianTee-CanadianTee
Exitは、タイミングが良くない。OunsideCenterが落ちているようです。
スイッチグリップをしてスタートしていますが、面が良くないですね。
Monopodのブロックは、少し手前で止まる意識で行いました。
スムーズなフィニッシュで、いいテンポを作ることができています。
CanaTeeは、途中のターゲットの位置を少し変えてみましたが、
その効果は、微妙なところで、修正が必要のようです。
しかし、全体的に一定のペースでフィーリングの良いジャンプとなりました。
NJ1で、インタイム9ポイントです。
P | Team | R1 | R2 | R3 | Total |
1 | 筋肉侍 | 11 | 9 | 7 | 27 |
1 | Ex(c)it(e) | 10 | 8 | 9 | 27 |
1 | Xpower | 9 | 9 | 9 | 27 |
4 | AIR COO | 8 | 9 | 8 | 25 |
5 | CF74 | 6 | 5 | 5 | 16 |
6 | The Breaks | 4 | | | 4 |
6 | Sharvesha 改 | 2 | 0 | 2 | 4 |
6 | Sphinx | 1 | 1 | | 2 |
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2016年9月10日
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JSL2016 Round4
Crank Caterpillar-Caterpillar Piver-Viper
Exitは、構えに手こずりましたが、まぁ、OKでしょう。
そのあとのリリースは、もっとクリアにしないといけません。
Cat-Catは、散らばりすぎです。
ターンは、あまり上手くないですね。
Piver-Viperは、Goodです。
積極的なグリップでしっかりキャッチできています。
インタイム9ポイントです。
P | Team | R1 | R2 | R3 | R4 | Total |
1 | Xpower | 9 | 9 | 9 | 9 | 36 |
2 | Ex(c)it(e) | 10 | 8 | 9 | 8 | 35 |
3 | 筋肉侍 | 11 | 9 | 7 | 6 | 33 |
3 | AIR COO | 8 | 9 | 8 | 8 | 33 |
5 | CF74 | 6 | 5 | 5 | 5 | 21 |
6 | Sharvesha 改 | 2 | 0 | 2 | 2 | 6 |
7 | The Breaks | 4 | | | | 4 |
8 | Sphinx | 1 | 1 | | | 2 |
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2016年9月24日
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JSL2016 Round5
SidebodyDonut-SideflakeDonut Yuan Cat+Accordian-Cat+Accordian
Exitは、慎重にスイッチを慌てずに意識し、Goodでした。
Donut-Donutのブロックは、Donutピースのストップが少し早い。
もっと怖がらずにしっかり回るべきです。
Cat+Accoのは、少しバック気味になっている部分があります。
その為、次のランダムが不自然になってしまいます。
インタイム11ポイントです。
P | Team | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 | Total |
1 | Xpower | 9 | 9 | 9 | 9 | 11 | 47 |
2 | 筋肉侍 | 11 | 9 | 7 | 6 | 12 | 45 |
2 | AIR COO | 8 | 9 | 8 | 8 | 12 | 45 |
4 | Ex(c)it(e) | 10 | 8 | 9 | 8 | 9 | 44 |
5 | CF74 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 26 |
6 | Sharvesha 改 | 2 | 0 | 2 | 2 | 3 | 9 |
7 | The Breaks | 4 | | | | | 4 |
8 | Sphinx | 1 | 1 | | | | 2 |
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2016年10月16日
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JSL2016 Round6
Bipole-Bipole ZigZag-Marquis DanishTee-Murphy
Exitは、構え優先でセンターが内向きからのスタートで。
このExitは、今のところ失敗なくできているのですが、Hillが良くない。
今回は、さらにそこでバースト。非常に残念ですが、なかなか笑えます。
Zig-Marのブロックは、最近良くないです。
ストップのメリハリがなく、ターゲットが見えません。
Exitからのバーストだけでなく、全体的に良くないJumpでした。
インタイム6ポイントです。
P | Team | 1-3 | R4 | R5 | R6 | Total |
1 | 筋肉侍 | 27 | 6 | 12 | 9 | 54 |
2 | Xpower | 27 | 9 | 11 | 6 | 53 |
3 | AIR COO | 25 | 8 | 12 | 7 | 52 |
4 | Ex(c)it(e) | 27 | 8 | 9 | 6 | 50 |
5 | CF74 | 16 | 5 | 5 | 4 | 30 |
6 | Sharvesha 改 | 4 | 2 | 3 | 0 | 9 |
7 | The Breaks | 4 | | | | 4 |
8 | Sphinx | 2 | | | | 2 |
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2016年10月16日
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JSL2016 Round7
Ritz-IcePick Sidebody OpenAccordian Diamond-Bunyip
Exitは、Good。Hillのブロックは、少し離れましたがまぁOKでしょう。
Diamond-Bunyipのブロックは、Aスロットが良くない。
前のピースが、ストップがなく、ずっと大回りして外に引っ張っています。
Bスロットは、まずまずですが、残念ながらアウトタイム。
Ritz-Pickのブロックは、動きすぎず悪くないと思います。
もう少しターゲットを強く意識すれば、もっとよくなるでしょう。
インタイム9ポイントです。
P | Team | 1-4 | R5 | R6 | R7 | Total |
1 | AIR COO | 33 | 12 | 7 | 11 | 63 |
2 | Xpower | 36 | 11 | 6 | 9 | 62 |
3 | Ex(c)it(e) | 35 | 9 | 6 | 11 | 61 |
4 | 筋肉侍 | 33 | 12 | 9 | | 54 |
5 | CF74 | 21 | 5 | 4 | 4 | 34 |
6 | Sharvesha 改 | 6 | 3 | 0 | 2 | 11 |
7 | The Breaks | 4 | | | | 4 |
8 | Sphinx | 2 | | | | 2 |
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2016年10月16日
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JSL2016 Round8
Bundy-Bundy Star CompressedAccordian-Box
Exitは、Good。アングルも立すぎず、良かったですね。
Bundyのブロックは、フロントピースが止まれなくなるので苦手。
今回は、かなり慎重でスピードが遅い。
しかし、回りすぎることがなく、今のところはこんな感じでしょうか。
Comp-Boxは、Tsumuのアイコンタクトの切り返しが早すぎる。
その為、少し外側に回ってしまっています。
本来は、Starでテンポアップできるところですが、
ランダムがイマイチでした。
インタイム9ポイントです。
P | Team | 1-5 | R6 | R7 | R8 | Total |
1 | AIR COO | 45 | 7 | 11 | 9 | 72 |
2 | Xpower | 47 | 6 | 9 | 9 | 71 |
3 | Ex(c)it(e) | 44 | 6 | 11 | 8 | 69 |
4 | 筋肉侍 | 45 | 9 | | | 54 |
5 | CF74 | 26 | 4 | 4 | 5 | 39 |
6 | Sharvesha 改 | 9 | 0 | 2 | 3 | 14 |
7 | The Breaks | 4 | | | | 4 |
8 | Sphinx | 2 | | | | 2 |
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2016年11月5日
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JSL2016 Round9
Hook Meeker Phalanx Tee-ChineseTee
Exitは、Hook。スイッチもキーもスムーズでGoodです。
Tee-Teeのブロックは、KenKenがTailをサイドでクリアするのは良いのですが、
そのあとのターンが様子を見すぎている感じです。
3ページ目のようにシュッと回るといいですね。
このところ、スピードを意識しすぎて良くないJumpが続いていたので、
今回は基本に戻って丁寧にJumpすることを意識して臨みました。
そのことが良いテンポにつながった気がします。
インタイム11ポイントです。
P | Team | 1-6 | R7 | R8 | R9 | Total |
1 | AIR COO | 52 | 11 | 9 | 11 | 83 |
2 | Xpower | 53 | 9 | 9 | 11 | 82 |
3 | Ex(c)it(e) | 50 | 11 | 8 | 10 | 79 |
4 | 筋肉侍 | 54 | | | | 54 |
5 | CF74 | 30 | 4 | 5 | 5 | 44 |
6 | Sharvesha 改 | 9 | 2 | 3 | 3 | 17 |
7 | The Breaks | 4 | | | | 4 |
8 | Sphinx | 2 | | | | 2 |
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2016年11月5日
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JSL2016 Round10
StairstepDiamond Zircon-Zircon AdderUnipod
Exitは、Good。油断せずにしっかりそれぞれが面の意識ができたと思います。
Zirconは、スタートで高度差をつけきれず、逃げるように飛び越える感じとなってしまい、
上のピースが流れてしまっています。
高度差のレベルだけでなく、もう少し細かいタイミングを意識してダートしなければなりません。
ランダムは、今回も落ち着いていてGoodです。
インタイム10ポイントです。
P | Team | 1-6 | R7 | R8 | R9 | Total |
1 | AIR COO | 63 | 9 | 11 | 9 | 92 |
2 | Xpower | 62 | 9 | 11 | 10 | 92 |
3 | Ex(c)it(e) | 61 | 8 | 10 | 9 | 88 |
4 | 筋肉侍 | 54 | | | | 54 |
5 | CF74 | 34 | 5 | 5 | 7 | 51 |
6 | Sharvesha 改 | 11 | 3 | 3 | 3 | 20 |
7 | The Breaks | 4 | | | | 4 |
8 | Sphinx | 2 | | | | 2 |
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